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🚀 OOP를 올바르계 설계해 나가는 원칙

OOP의 4대 특성 캡슐화, 상속, 추상화, 다형성은 객체지향 프로그래밍을 이어가는 동안 사용할 Tool 같은 역할이 된다.

도구가 있다면 용도에 맞게 사용해야하는데 요리를 하면 표준에 있듯이 OOP 세계에서도 원칙이라는 것이 존대한다.

OOP를 기반으로 설계하는 방식을 OOD (Object Oriented Design)이라고 하며
설계 방법을 구체화 하여 정리한 원칙이 SOLID가 되는 것이다.

🌠 SOLID

원칙이 탄생한 것은 높은 응집도와 낮은 결합도 목표로 로버트 C.마틴이 확립한 개념이다.

☄ ISP(Interface Segregation Principle) : 인터페이스 분리 원칙

클라이언트는 자신이 사용하지 않는 메서드에 의존 관계를 맺으면 안 된다.

✔ SRP원칙 을 지킨 설계

013

이전 SRP원칙 에서 남자 클래스를 각 책임에 적합하도록 위와 같이 클래스를 분리하여 설계했다.

남자 클래스를 분리해야만 할까?

✔ ISP 원칙 을 지킨 설계

014

클래스 분리가 어렵다면 역할을 부여할 수 있는 인터페이스를 구현하면 가능하다.

ISP원칙은 특별한 원칙이 아닌 SRP원칙과 비교한다면 취향 차이 라고 할 수 있다.

인터페이스 최소주의 와 ISP원칙

인터페이스를 적용하는 원칙인 만큼 우리는 인터베이스의 규칙 인터페이스 최소주의 원칙을 따라야한다.
인터페이스를 공부했다면 상위 클래스는 풍부할 수록 인터페이스는 작을 수록 좋다. 라는 말을 보았을 것이다.

015

A) 빈약한 상위 클래스(사람)의 경우 학생 클래스와 군인 클래스는 같은 속성인
생일 , 주민번호자다(), 소개하다(), 공부하다() 메서드를 가지고 있다

✔ A의 설계를 따른 코딩

import java.util.Date;

public class Driver {
    public static void main(String[] args) {
        사람 김학생 = new 학생("김학생", new Date(2000, 01, 01), "20000101-1234567",
                "20190001");
        사람 이군인 = new 군인("이군인", new Date(1998, 12, 31), "19981231-1234567",
                "19-12345678");

        System.out.println(김학생.이름);
        System.out.println(이군인.이름);

        // System.out.println(김학생.생일); // 사용불가
        // System.out.println(이군인.생일); // 사용불가

        System.out.println(((학생) 김학생).생일); // 캐스팅 필요
        System.out.println(((군인) 이군인).생일); // 캐스팅 필요

        // System.out.println(김학생.주민등록번호); // 사용불가
        // System.out.println(이군인.주민등록번호); // 사용불가

        System.out.println(((학생) 김학생).주민등록번호);
        // 캐스팅 필요
        System.out.println(((군인) 이군인).주민등록번호);
        // 캐스팅 필요

        김학생.먹다();
        이군인.먹다();

        // 김학생.자다(); // 사용불가
        // 이군인.자다(); // 사용불가

        ((학생) 김학생).자다(); // 캐스팅 필요
        ((군인) 이군인).자다(); // 캐스팅 필요

        // 김학생.소개하다(); // 사용불가
        // 이군인.소개하다(); // 사용불가

        ((학생) 김학생).소개하다(); // 캐스팅 필요
        ((군인) 이군인).소개하다(); // 캐스팅 필요

        ((학생) 김학생).공부하다(); // 캐스팅 필요
        ((군인) 이군인).훈련하다(); // 캐스팅 필요
    }
}

위의 경우 빈약한 상위 클래스의 문제로 하위 클래스에 접근하기 위해 캐스팅을 해야만 하는 상황이 일어난다.

즉, 상속이라는 이점을 볼 수 없는 것이다.

B) 는 공통 인스턴스와 메소드를 상위클래스로 보낸 것을 볼 수 있다.

import java.util.Date;

public class Driver {
    public static void main(String[] args) {
        사람 김학생 = new 학생("김학생", new Date(2000, 01, 01), "20000101-1234567",
                "20190001");
        사람 이군인 = new 군인("이군인", new Date(1998, 12, 31), "19981231-1234567",
                "19-12345678");

        System.out.println(김학생.이름);
        System.out.println(이군인.이름);

        System.out.println(김학생.생일);
        System.out.println(이군인.생일);

        System.out.println(김학생.주민등록번호);
        System.out.println(이군인.주민등록번호);

        // System.out.println(김학생.학번); // 사용불가
        // System.out.println(이군인.군번); // 사용불가

        System.out.println(((학생) 김학생).학번);
        // 캐스팅 필요
        System.out.println(((군인) 이군인).군번);
        // 캐스팅 필요

        김학생.먹다();
        이군인.먹다();

        김학생.자다();
        이군인.자다();

        김학생.소개하다();
        이군인.소개하다();

        // 김학생.공부하다(); // 사용불가
        // 이군인.훈련하다(); // 사용불가

        ((학생) 김학생).공부하다(); // 캐스팅 필요
        ((군인) 이군인).훈련하다(); // 캐스팅 필요
    }
}

캐스팅을 줄이고 상속의 이점을 누리기 위해 공통 부분을 상위 클라스로 올린 것으로 캐스팅 사용을 줄였다.

정리하자면 ISP원칙최소한의 기능만을 공개하는 것을 목표로 설계하는 것이 좋다.

🧾 Reference

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